朋友,我可没有出老千 — 中单卡牌进阶攻略
新闻导语
卡牌大师----崔斯特引言:卡牌大师——可以说是仅次于刀妹这类一直在削弱从未被加强的阶梯。卡牌的修改一直属于平衡性调整但更偏向于削弱。我个人觉得卡牌最近的几个修改比较平衡,设计师们好像也有意向将卡牌改回以前的AD打法(或者说让AD和AP都可以选择,而不是之前AD基本无法玩的概念)
七、对线部分及中前期装备选择
这是我个人的经验,所以不全或者有和你不一样的见解请原谅,就比如某个英雄我就没和它对过线见都没见过,我没法如何详细的写怎么怎么打;就算是同一个英雄不同人认识不同,所以喷子绕路
安妮(对线难度:中等偏难)
安妮的强势在于其爆发连招,而对线期没有大招的情况下她的威胁要降低很多。 安妮同样是一个技能射程较短、普攻射程很远。卡牌可以利用Q技能来远距离消耗,并在面对一些激进型的安妮时利用W+Q及E被动的小爆发伤害来进行换血,前期这样的换血你并不吃亏。
而6以后,找到小熊的安妮就比较恐怖了,这时候非打野来尽可能不要近身,仅仅采用Q即可!
中前期出装建议:依然鞋子出门,方便有效快捷
在中期可以考虑二级鞋晚点合成转而购买
加
的组合,魔抗斗篷在前期可以非常有效的降低爆发型英雄的伤害!另外
也是很不错的攻防兼备装备
加里奥(对线难度:未知)
楼主真心没见过多少加里奥。不解释。
乐芙兰(对线难度:中等)
与一条姐对线并不难,一条姐没有清线能力是出了名的,说到这份上还用说别的了么?带个眼,塔前压制! 6以后妖姬有不错的爆发,策略则是与对抗安妮一样,不要给她距离让你吃两个Q(QR);要么让她浪费一个W近身,这样可以降低收到的伤害,要么够不到你。
中前期出装建议:鞋子出门是因为你要塔前压制,没有移速时当你面对打野GANK很容易栽里;
多带一个不是坏处,如果你选择塔前压制的话可以考虑少带两个红。和安妮一样,中期建议优先出
或者
,因为它们可以有效让你在妖姬的恐怖爆发下生存!

弗拉基米尔(对线难度:较易)
经历上个版本2眼+9红的小辉煌之后,吸血鬼又回到之前的半冷门状态。你们两位都是回复能力不错,不过一个在血量一个在蓝量上,可以说是比的你打的多还是它回的多,这个不用说,前期肯定卡牌优势,在前期勇于换血,中后期你想换都不好换!
中前期出装建议:依然鞋子出门,面对吸血鬼这样技能射程相比更近的法师,移速的优势很明显——黄牌定到,Q一下,然后走人,对方追都追不到。
中前期可以考虑常规的
,也可以选择克制性的
,二者各有优劣:巫祸更适合游走GANK而非对线;而鬼书则是针对性的克制装备,不过一般来讲这个时期的吸血鬼仅仅刚刚开始强势,可以考虑将鬼书稍微晚点合成,除非你的对手这个时期很肥! 另外
这件装备比较克制比较依赖移速的吸血鬼,因为它依赖移速但是却不能同卡牌流浪一样在符文上选择速度精华,往往选择疾跑,中期一个鬼影很容易降吸血鬼的GANK成功率极大程度降低!并且鬼影有魔抗和移速加成,也是很不错的装备。
费德提克(对线难度:中等偏难)
稻草人的对线能力属于中等,双方平稳补刀时它很不容易被GANK成功,但当它压线的时候很容易被GANK成功,即便它有一个强控和一个软控技能。所以你要确定一个打法:1、Q骚扰,易压线,并且并不容易击杀稻草人,它的W技能回复并不差(不要说什么看到它W我就黄牌它云云,可以明确告诉你:只要对面不是傻子非要等W吸完才走,稍稍会玩的人都会躲着!更不用说稻草人的W是可以手动打断的!);2、稳重单补,坐等打野一~二波直接干死。前者高风险低收益二者低风险中等收益,这我不用再解释什么了吧?
而6以后需要注意的就是在你周围多放两个眼,防止它跳大,别说什么没钱买眼,你的被动就比对方多俩眼!
总体与末日对线可以说主动权在你手里,想打想补刀都在你,建议前期4级前可以尝试换血找机会击杀,4以后尽可能的稳重补刀,而不要与其换血,基本它半个W就可以回复,而你则需要一个以上血瓶,不值得。
中前期出装建议:鞋子出门,没有什么需要特别照顾末日,反而鞋子可以保证在你追击它的时候提高成功率。中期选择常规出装游走GANK就行,不要与末日在线上硬碰硬,你的优势是游走支援。同样
也适用于克制末日。
凯尔(对线难度:较难)
自从天使被砍,在最近3个月都比较难遇到,而卡牌的修改正巧也在凯尔的修改之后。
楼主基本没有碰到凯尔,反而我用凯尔遇到不少卡牌,都比较轻松的对线,所以对线难度选择较难,这里仅供参考。
易(对线难度:中等)
易大师AP打法经历几个版本的演化、修改,其实已经并不可怕了——对线期容易压线,压线后极易被GANK;不压线,又容易被塔补,前期Q伤害的不稳定很容易塔下漏兵等等。并且易大师Q技能前期CD较长,把握好它Q真空期时激进,有Q并且你的兵比较少时则需要保持距离用自己的Q补刀,当兵多的时候可以稍稍逼近。
6以后需要注意不要压线,全吃易大师大招时的普攻伤害很伤!容易被一波带走,更不用说对方打野来时。
中前期出装建议:这里明确要鞋子出门,易大师本来就是LOL基础移速最快的英雄之一,即便你带上鞋子,也就和它基础移速一样而已,当你没有一定速度支持,易大师Q到你身上可以另外补很多普攻,这样很伤的!
中期你可以选择常规出装,没什么明显坏处。也可以选择
来提升自身的生存和伤害。但不推荐
,魔伤和魔抗都不如深渊,虽然价格便宜一些,但是主要的被动对开大剑圣无效,性价比直接砍半!对于
要适当选择,鬼书在对付剑圣时的效果明显差于末日吸血鬼。推荐
,可以有效防止被剑圣一波秒杀,遏制它的蝴蝶效应!
瑞兹(对线难度:中等偏难)
瑞兹的技能射程比你普攻要远,当你想要W控制它前,可能就吃到QWE三个技能的伤害的,如果瑞兹选择回蓝牌多血药出门,就要避免这个打法;但当瑞兹选择蓝水晶+2红的打法 ——上去和他换血!他吃两瓶,你吃三瓶都是值得的!记住,没有血瓶的人都会收敛点,除非他的爸爸就在旁边准备GANK你!
6以后的瑞兹爆发、回复能力明显提升,特别是你周围有小兵的时候它的回复能力更有极大提升。这个时候要扬长避短,利用的大招多多游走建立优势,而不是与它在线上拼命!
中前期出装建议:鞋子出门,没有新意,理由如上。中期选择常规装备游走GANK。并且在对付流浪上
就有比较好的效果——瑞兹需要移速,与卡牌一样,鬼影提升自身速度降低对方速度可以有效遏制流浪提升自己!流浪的爆发AOE伤害也很足,控制能力不弱于卡牌,可以考虑将鞋子换成
,可以非常有效提升你的生存能力并保证你的伤害输出。














这几位最近遇不到,没有什么解释的,见不到,没打过。
卡萨丁(对线难度:先易后难)
对卡萨丁,前期没什么要解释,射程压制,即便被他Q到,你反手WQ换血也值得。卡萨丁前期是孙子,你连孙子都打不过,我没法说。
6以后的卡萨丁有比较大的变化,伤害、爆发提升巨大,不要轻易被他一波技能打到,不值当!在它没有E技能的时候可以适当补刀,有E的时候切忌不要近身补刀,用Q即可!
中前期出装建议:鞋子出门,方便前期压制。中期个人建议放弃
,选择
,并且优先出
。也可以用
来提升生存的同时保证一定输出。原因就是,有生存才有输出!
维嘉(对线难度:中等偏难)
现在小法比较少,但是楼主还是遇到几个。小法对线期有不错的反手爆发能力,1~2级可以换血,但是4以后并不推荐,他的E技能远程控制比你更有效、直接。前期用Q骚扰它,利用对方想要Q补兵的特点判断它的走位,可以有效消耗它~
6以后的小法有非常高的单体爆发,对AP英雄还有加成,所以6以后不要得瑟。否则就从奸笑变成苦笑了。
中前期出装建议:额,喜闻乐见鞋子出门。中期可以考虑常规装备加上
和
可以有效保证生存,对付腿短的维嘉,鬼影也是很好用的。
斯维因(对线难度:中等偏难)
乌鸦很厉害,但是会的人比较少。乌鸦控制技能手长,很容易利用卡牌想要W对手的心理来提前预判位置放置W,并可以接后续EQ技能。所以打乌鸦,用Q骚扰就行,安稳有效。
6以后的乌鸦有很强的持续作战能力,如果你自己甚至包括打野都无法一波带走,那么劝你不要打它的注意,很容易让他反杀一个甚至两个!
中前期出装建议:可以放弃鞋子,但是多带眼位,用Q骚扰的结果就是容易压线!中期建议优先
而不是
,因为巫祸不能阻挡斯维因的脚步,提升的伤害也不足以秒杀它,还不如暗影来的实在,虽然降低了你在GANK时的伤害,但是生存率可以提升极大。
卡特琳娜(对线难度:中等)
前期卡特没有装备支持时,与她换血并不吃亏。可以塔前压制,也可以在它近身后hit&run来有效输出。前期近战英雄都不能太好发育,所谓趁他病要他命就是要在此时尽可能压制,否则之后不好过的就是自己了。
6以后的卡特有了大招支持,爆发伤害极大程度提升。虽说你有黄牌后手控制,但是吃到一半大招的伤害也是无法承受的,更别说当你W使用之后的空白期。
中前期出装建议:卡特W攻击到敌人有移速加成,她的基础移速也很快,如果你没有速度支持,很容易多收到普攻攻击,鞋子依然需要。中期装备我也选择先放弃
,选择
,对抗近战AP,深渊多出一个提升伤害的能力,攻防装备里优先选择。其次则是
和
有不错的效用,不过不如深渊直接。
不俗的技能射程,优秀的护盾防御都让发条成为一个很难对线的英雄。不建议与她对拼换血,高风险虽然有一定回报,但是太过凶险。反而不断用Q消耗它,采用以蓝换蓝的方式可以很好的变相压制对方:你用Q骚扰的时候容易清兵,如果对方选择塔补,目的达到;如果对方用Q清兵,他的蓝耗要比你高,目的也达到。我们要学用自己的长处来攻击对方的短处。
6以后要注意,没有位移技能的你要时刻保持W技能的CD好了以及与发条保证距离,否则发条一个闪现QR可能就很容易收割你!没有一个有利于单挑的大招是你的劣势!
中前期出装建议:发条的优势是射程和防御,中期可以选择2个
来提升你的生存以及消耗能力,不要与她面对面对拼,拥有极强爆发和持续输出被动发条不是我们可以比拟的~~~~
和乌鸦一样,甚至火人的射程比乌鸦还给力,但是会玩的人很少。火人不怕POKE或者说他的射程也可以做到一定的反击能力。他的爆发比卡牌高很多,虽然有一个不稳定的控制技能,但是这个技能会让你做出一个选择——躲在兵堆里或者兵后远距离,前者却容易被W到,后则则不利于补刀。
与火人对线时就如同火人与你对线,你要时刻注意他的W,他却要时刻注意你的Q!这里移速就尤为重要了,较高的移速可以大幅减缓你躲避W的压力!
与6以后火人对线与之前变化并不大,相当于在他的连招中加入一个R的爆发。依然是注意他的Q控制技能,没有Q的固定,很容易躲开最高伤害的W技能。
中前期出装建议:鞋子出门很重要,上面说过了。与火人对线堆魔抗的性价比要高于生命值。这里可以放弃法师鞋选择
,火人的射程很给力,深渊的效果并不明显,可以选
来避免被Q控制之后的爆发伤害,也可以用
,二者中前者需要操作但是胜在时时减伤、后者直接,但是平时骚扰性的伤害不减伤。
蛇女是一个持续性爆发英雄,卡牌则是一个间歇性小爆发英雄。克制关系一目了然。。。。但是要注意蛇女的Q技能等级稍提升就有很不错的伤害、并且CD很短,你同样要时刻躲避它的Q技能。所以总体对线难度是55分。
6以后蛇女有一个大招的伤害加成和控制效果,输出马上爆表。珍爱生命,远离蛇发女妖的眼睛。。。。。
中前期出装建议:有速度支持,可以很好躲避它的Q技能!蛇女的持续毒性伤害很多,可以考虑出一个
来保证回复,蛇女攻击到目标提速,也可以用
来反克制,不过不太推荐。中期你可以多多GANK,而不是对线,扬长避短。
消耗能力很强的一个英雄,近身后拥有比卡特剑圣还高的物理伤害,与酒桶对线一定要保证距离,避讳W乱用!被E到就是高额减速和多次普攻伤害。
6以后的酒桶更恐怖,逼迫你交出闪现或者接受酒桶的肉弹冲击- -
中前期出装建议:对线期可以选择多血瓶+蓝瓶+眼的组合,个人认为在酒桶高强度减速下,那点移速相当不给力。。。。之后的装备可以用
来施加一个同样给力的减速来降低自己受到的伤害。也可以用
,对付近战英雄非常好用!

莫德凯撒(对线难度:中等)
之前9红+2眼的时代过去,铁男也随之出场率大幅降低。遇到的几个都不是很强力,问几个玩的不错的朋友都说前期不太好打卡牌,中期的铁男就很容易无限补刀。总体不予过多评价吧。
目前版本阿卡丽本身比较少见,遇到的几乎全部都是上单。前期大部分近战法师都比较好打,这个毋庸置疑。6以后有多段突进,是卡牌的克星之一,不多解释了。
是反克制突进近战法师的,必备。
可以大幅提升生存能力和控场,也很不错。但是伤害输出就要差很多。其实对付阿卡丽最简单有效的就是
,这个方法国际通用= =
最近经常遇到蚂蚱,不知为何,难道加强了?推线小王子和单挑王都不是盖的。对线期你们比的就是谁推的狠。。。6以后就别和单挑王比了。
但是蚂蚱的出场率最近虽高,但是质量不高,目前还没有找到玩的好以及怎么有效直接克制的方法。
射程是拉克丝的优势,而你的优势基本被她完爆。拉克丝是一个较难对抗的英雄,没有突进能力的你在对线期是无法有效建立优势,反而容易被她消耗。
6以后拉克丝有个不错的爆发,不过只要不是半血,她是秒不了你的,但是依然要注意她E技能的强力远程消耗。
中前期出装建议:
可以降低消耗成本,
可以躲避拉克丝的强力爆发。拉克丝的清线能力并不差,当你飞走之后,很容易让其快速清线拆塔2~3波兵。如果你再没有GANK成功,损失就太大了。

原谅我最近没见到过!

鱼人(对线难度:极难)
卡牌最强克星,没有之一。妥妥的换路!
对付鱼人时建议用第二套天赋,并换成魔抗,可以比较明显的提升防御能力。装备上
是反克制近战AP的,
同样可以降低被秒几率。
打法上我们可以后手反击,或者说鱼人不交E,我就不交W的打法。你的核心控制技能容易被他的E轻松躲过,之后没有控制技能的你很容易被GG。
整体我个人在对抗小鱼人时多以防御+攻击的装备来优先保证生存,其次才输出,虽然伤害降低,但是生存率大幅提高。
不过鱼人的出场率还不算高~~~~~
经过几轮修改加强,皎月在对线期有不错的防御能力,与别的近战法师相比她有不错的防御能力,前期可以有效的提高补刀能力,而6以后有非常棒的突进能力,仅次于小鱼的卡牌克星。
装备上可以用

来补充自身的生存能力。
与皎月对线一定要绷紧神经躲避她的Q,否则很容易被Q到后吃到全额W以及两次R,基本一波带走的节奏。不要激进说:啊,我想W一下Q一下。那是瞎得瑟,容易出事!
AD英雄
与AD英雄们对线,经历几次修改,AD中单已经渐渐少了。
出门可以有效增加生存能力;之后的装备
更是
的必备装备,被动提升也非常高,很合适。
另外在对付AD中单时我会用第二套天赋,再次提升前期的生存能力。这个版本对付AD中单其实简单很多了。只要不是自己太过激进都可以很好的在前期压制。
但要注意6级AD英雄爆发伤害(杰斯除外)



